《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第402部分


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    “easy-prey!!(上钩的猎物)”

    雷恩加尔狂暴咆哮,能量屏障绽开,预判命中了半空中的盲僧,残暴值达到了4点!

    引燃、普攻、残忍无情!

    金色爪影连续闪动,盲僧血量如开闸般下滑!

    唰!唰!唰!!

    4级盲僧,红爪在身,临身一套被打到死血!

    3级残忍无情,狮子狗的攻速也提升到了一个恐怖的程度,盲僧金钟罩逃走的动作还在半空,被再次a出一刀,飞旋的套索打击也锁定而来。

    击杀!!

    吃了皇子军旗可有可无的伤害,利用战争咆哮提升的双抗顶下盲僧二段q,陈灏几乎没有损失什么血量。

    兵线上,铁血猎人狂暴的眸子遥遥盯上了草丛中的皇子!(未完待续。。)

    ps:  这几天书评区不知道出什么问题了……打不开。

    所以一直没加精……

    老妖放假了,产量可以保证了!

    。。。

第六百一十二章 我看到你了!() 
六欲天依旧敢打!

    如果分段较低,见队友被直接秒掉,玩家基本会决定放对方一马……简单的说就是怕了。

    水准达到一定程度学会了算技能,则不会有这样的失误出现。

    狮子狗处于绝对空白期,cd最短的一个技能是7秒,14秒内打不出满残暴值的强化版技能,而皇子的巨龙撞击已经冷却完毕。

    引燃的差距同样极大,150点真实伤害,嗑药的时候还有50%疗效减少的dbuff,综合差距在175点,已经等于一个满级的小技能!

    可以打,至少可以在耗血上占据优势。

    考虑到没有一套击杀的能力,六欲天起手对狮子狗q了一发,接着向前移动,准备普攻。

    皇子巨龙撞击的攻击距离很远,cd也不长,没必要一定aqa,先手q出破甲,被动伤害也会有所加成,而且下一发q很快就能冷却。

    最重要的是,巨龙撞击并不吸引小兵仇恨,不会出现被小兵集火得不偿失的情况。

    命中!

    血红色的破甲状态在狮子狗脚下出现,生命值也滑落一小截。

    没有位移、没有鞋子、被兵线卡住脚步,要躲开一个高手皇子的巨龙撞击近乎不可能。

    陈灏也完全没有做出躲避动作,而是对着炮车挥刀,将炮车收入囊中。

    当前时间,炮车的经验是98点!

    算经验,卡升级点,如果单凭感觉判断往往会出现误差,收兵还没升级的乌龙出现,送掉的很可能是自己的小命。

    鼠标移动到经验条上确定具体数值,记住不同时间小兵的经验加成才是卡等级的要素!

    皇子尚未走到身边,狮子狗身上就亮起了璀璨的等级晋升光效!

    六欲天当下就陷入了纠结。

    打还是不打?!

    皇子无疑有着技能优势。引燃、破甲、被动百分比、黄金圣盾,狮子狗只能普攻。

    然而一个等级加上兵线差了关键的炮车,差距也绝对不小。

    没等六欲天考虑好,陈灏迎了上来。

    那就……打tm的!

    确定打不过,六欲天绝对打不还手骂不还口,现在属于不确定输赢的时候,有什么不能打的?!

    引燃挂上!

    真实伤害的火焰缭绕在铁血战士铠甲上,骑枪战刀挥动,第一个照面,狮子狗明显吃亏。

    打一轮消耗无疑最合适。继续打下去,有兵线帮忙,六欲天未必能赢。

    然而,六欲天不能退。

    上单强势英雄需要具备控制、逃生、恢复or护盾,最重要是无消耗或低消耗,狮子狗的战斗咆哮是一个无消耗回血技能,比起皇子,消耗战必胜无疑。

    六欲天想赢,就只能一轮将狮子狗打残。让陈灏不敢靠近兵线积攒残暴值,同时找机会一套带走。

    继续对拼!

    互换两刀,德邦军旗插下,造成伤害的同时提升护甲和攻击速度。六欲天非常惊喜地发现——自己好像能打赢!

    陈灏收掉盲僧,攻击的时候就吸引了小兵的伤害,先抗了3秒时间,这里差距很大。

    “m!给劳资去死!!”六欲天利用走a不断进行输出。

    狮子狗必然是先死。皇子剩下的血量则会在150点以上,胜负分明!

    陈灏却非常轻松,微微做了个耸肩的动作。按下闪现!

    金色星光闪耀,雷恩加尔向草丛闪现出五百码距离,似是要逃走。

    六欲天当即跟了上来!

    打蛇不死后患无穷,有一套将对手带走的能力,就绝对不要往下一轮拖,尤其是皇子这种全套技能消耗相当不低的英雄。

    两个eq一个w,六欲天就算升到6级也打不出一套技能!

    闪现追击!

    没打出普攻,陈灏就钻进了草丛。

    六欲天没有犹豫,继续追!

    巨龙撞击马上冷却,打出aq就能将狮子狗带走,怎么打怎么赢!

    一步迈入草丛,六欲天又怒骂了一句。

    狮子狗再次跳了出去!

    有兵线,有草丛,狮子狗跳来跳去真心难以追击,如果兵线在中间,狮子狗还能利用两侧的草丛进行v型绕位,加上双跳在手,gank基本就是一个笑话。

    如果有闪现配合,就像陈灏此时的操作,完全让人抓狂!

    草丛中跳出来,双跳走出v型,进草,跳出来,闪现回草丛,跳出来……尼玛,这特么是多少次位移!!

    现在狮子狗已经是残血,只要六欲天能走到身边,一秒不到就能把狮子狗带走,可偏偏死活摸不到!!

    巨龙撞击也没有那么远的距离!

    对比之下,观众的感觉全然相反,跳来跳去的动作对局外人来说精彩无比,各种礼物都刷了不少。

    “唔,谢谢花田错不错的一百个血瓶!大家想不想看我给皇子搞死?”陈灏还有闲暇看礼物消息。

    话音刚落,六欲天面色就是一变!

    变色的原因当然不是六欲天听到了陈灏这句话,陈灏不会千里传音,六欲天更没有看直播,如果知道对手是陈灏,六欲天别说追,连打的勇气都不一定有。

    让六欲天色变的原因是——屏幕上,跳到兵线上的雷恩加尔忽然消失!

    人就仿佛宇宙中的流星,那是说没就没,lol中的英雄被集火也是一样,如果是脆皮,说不准死了之后还没反映过来。

    然而进入草丛后,雷恩加尔已经脱离了小兵仇恨,血量还不算太低,肯定是不会死……就算死,也要有尸体留在地面上才对。

    除了小鱼人大招一口咬死约德尔人,任何英雄死亡都会有尸体存在,哪怕只是一堆骨灰。

    雷恩加尔绝对没死!!

    没有死,消失掉,只有一个原因!

    雷恩加尔的大招——狩猎律动!!

    开启大招后,雷恩加尔会进入隐形状态,被攻击则会延迟进入隐身的时间,陈灏和六欲天对拼到一半就直接开启了大招,闪现和跳兵都是为了拖延时间。

    隐身状态下,雷恩加尔每0。75秒会增加一点残暴值!!

    “i-see-you-wretched-creature!!(我看到你了,可怜的怪物)”(未完待续。。)

    ps:  老妖还没去被包。养……不过快了。

    刚放假=…=

    。。。

第六百一十三章 一倍实力差() 
隐身,残暴值迅速积攒,陈灏反而退后到了自家小兵的范围内。

    不到5星残暴利用w回血,现在的状态实在过于危险,虽说处于隐身状态,也未必没可能被预判带走。

    无论逼近还是跟走位都有可能,退后这一步就是反其道而行之,除非瞎猫碰上死耗子,否则六欲天绝对没有机会命中陈灏。

    被逃掉更不可能,雷恩加尔隐身后速度大幅提升,跳进草丛还能再次位移,皇子当前的位置就算有闪现也逃不掉。

    果不其然,六欲天在狮子狗可能逼近的路线上丢出一发巨龙撞击。

    未命中!

    雷恩加尔散发无形狩猎律动,周围敌方单位全部处于探测之中,随着残暴值提升到满星,纵身扑上!

    战斗咆哮!!

    身处半空,雷恩加尔身上就爆发出了金色能量风暴!

    这是非常精髓的一个空中咆哮。

    雷恩加尔在走上巅峰期后,经历了整整4次大型削弱,前三次削弱之前,虽然地位不断下滑,却并没有走下上单舞台,因为雷恩加尔称雄上路凭借的不仅仅是强化q秒人的伤害。

    残忍无情cd短过大部分英雄,加上强化技能,无论第一套爆发还是第二套伤害都有绝对优势,战斗咆哮提升双抗、回血,意义自然不用多说,两次削弱后,主w才是雷恩加尔上路稳健发育的主流。

    而战斗咆哮在ap加成削弱后。作为补偿,无需任何前后摇,可以和任何技能同步释放!

    空中w。是一个高手雷恩加尔必须掌握的技巧。

    哪怕经历了第一次削弱,雷恩加尔在上路依旧强势无匹,玩家自然要对其进行针对,锐雯、斧子哥、刀妹甚至船长都逐一进行过尝试,后者还好,面对以攻对攻的强势上单,雷恩加尔之后在一波对拼开启大招继续打一套双招才有取胜的能力。

    雷恩加尔隐身。对方在无法脱离战场的情况下,会将鼠标放在英雄身畔。做好第一时间反打的准备。

    而且,lol中没有绝对同步。

    游戏必有延迟,比较快称为‘秒’,快到无法把握则称为‘瞬’。但是哪怕安妮w这样的‘瞬发’技能,也并不是按下键盘就‘同步’出手。

    键盘传导、系统判定的延迟是必有的。

    如果落地开w,瞬间打破隐身,双方同步按下键盘,雷恩加尔很可能不等回血就被带走!

    哪怕没这么危险,普通w先放出来自然提升双抗,这点微弱差别也有极小可能影响胜负。

    个位数血量获胜虽少,可也谈得上时有发生。

    咆哮吼出,自然打破隐身。不过下一瞬,雷恩加尔
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