《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第412部分


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    这也是一个能秒人的英雄!!

    没有任何犹豫,曙光女神反手就给出了太阳耀斑,目标是以辛德拉为主的wz战队后排。

    灼目日光从天而降!

    辛德拉刚上前半步就被晕住,薇恩灵活地一个翻滚,躲开了最外围的减速效果。

    然而这只是一个大招,还有第二个。

    美杜莎双目睁开,死灰色石化之光弥漫!

    扭曲树精当下被坚硬的石壳覆盖,整整两秒无法做出任何行动,雷恩加尔倒是及时转身。满残暴值用出双咆哮,回血、提升双抗,却也陷入了60%减速的泥潭之中。

    面对两个近乎可以秒人的英雄。店长和听风都不敢留大招,前期皮城女警的输出不足,万一蛇女被秒掉,局势立刻变成5v3,哪怕在塔下也是一路溃败。

    “不对,wz战队没想打!”浅笑当即判断。

    “为什么?”卷毛稍有不解。

    “皇子和薇恩压根就没动!!”

    没动!!

    辛德拉被控制,薇恩轻松躲开。皇子根本不在技能范围内,那么。这两个人为什么不动?

    如果真的要打,皇子后手突进是必然,薇恩也应该开启大招,而雷恩加尔更不应该用五星残暴回血。躲开蛇女控制,闪现回去双q或者开大直扑才对。

    战场上,局面和浅笑判断的完全一样!

    wz战队在后退!!

    老树开启了大招,被按在塔下一顿爆锤,血量下滑极快,然而其他人都没有上的意思,辛德拉只是用两个魔球推了一发弱者推散,稍稍控制了zyy战队一手。

    直接卖掉了!

    “这波,是phenix和队友脱节了吧?很明显。wz战队其他人都没有打的意思。”娃娃见状出声。

    “嗯,你看,妖月队长没开大招。uzi没开大招,离歌也根本没突,就老树自己死在前面,肯定不是要强打,应该是脱节了。”小苍赞成这个观点。

    “毕竟临时更换了队员嘛,默契稍微差一点很正常。其实在这个时间点死了也没什么,没龙。没buff,兵线不错,zyy战队交两个大招杀了树精,肯定也推不上来。”米勒分析。

    “可是更换的队员只是一个adc,为什么打野脱节了?”

    “phenix太激进了吧,他本来就是激进型选手,这局用老树一直在野区刷刷刷,入侵也没杀到人,心急偶尔失误一下可以理解。”娃娃笑着调侃:“wz战队刚才可能是这样的ix说‘上上上,我控蛇女了’,然后队友说‘快跑快跑,俩大招反手’。”

    虽然没有什么东西可以继续扩大战果,不过从开局一直被牵制的zyy战队也是因此得到了一定喘息机会,做好视野后将兵线、野区都收了一遍。

    这是一个相当不短的缓冲期。

    一个英雄死亡,复活时间加回到线上,一分钟时间必然要耽误,而这一分钟,对方可以将兵线保持平衡,补充状态,提升装备。

    于此同时,不可能要求队友干等在原地,水准足够的玩家不会放过补发育的机会,可能差那么几百就能出到下一个大件,产生了质的提升。

    在这样的情况下,组织起推进死亡一个队友,耽误的时间最少也是几分钟。

    一个几分钟还好,如果有第二个、第三个几分钟,那这场战斗很可能就被翻盘。

    所以说,江林这次其实是一个很大的失误,解说和观众只是看在江林向来表现良好的份上没有去黑,而且wz战队一直占据着主动权,并不会因此丧失。

    两者少了任意一点,江林这样的举动就可能会背锅。

    果然,wz战队确定对方不会推进,开始了分散刷野的行为,陈灏则回家补充状态。

    然而有一点出乎所有人意料。

    老树复活,雷恩加尔刚好恢复到满血,两人从泉水走出。

    与此同时,表面上分散的其他三人,同步向中路移动,甚至没有管上下两路兵线。

    zyy战队的皮城女警和豹女,带线后已经回家出装!

    “这是要推进?”娃娃看着wz战队用短短一分钟时间重新集结完毕,隐约猜到了想法:“不过兵线不是很好啊。”

    职业联赛中什么最重要?

    选手?阵容?指挥?套路?

    当然,这些都重要,每一项都是下一项必须具备的基础,给蓝莓一个皇子带节奏或者给qdd一个奥拉夫玩团战,不能说不行,但肯定不能发挥全部实力。

    比这还基础的是什么?

    发育!!

    输出不停手的世界级adc能做到落后一大件不少输出,可这只限于adc,别说世界级,就是银河级宇宙级上单,特么也不敢说差一个大件一样能抗。

    兵线不好的时候推进,不是很明智,更是有赌的倾向。

    团赢了,还有的赚,没龙可打的时候回来收兵,经济上的损失不算很大。

    可万一团不赢,对方一轮反推进,兵线摸到的塔都要掉!!

    而且,zyy战队不需要团赢啊。

    牵制,等兵线,不被团灭就是全功,顶级战队和普通战队往往会在补刀上拉开差距,不仅是基本功,更是用兵线、防御塔作为牵制,让对手无暇兼顾。

    wz战队的表现,似乎是把自己逼到了这个地步。

第六百二十九章 有点神奇的位置() 
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    弹簧作为一个非常不起眼的东西,现在已经成为了日常生活中的必须品。※;更~新~最~快!w  s h u.bsp;o m※

    小到一支圆珠笔,大到各种工业器械,以及马路上飞驰的各种汽车减震器,都离不开弹簧这样东西。

    那么,有一个常识。

    弹簧要弹起来,必须先把它压下去。

    文学一点说,是欲扬先抑。

    观众认为wz战队推进的时机不明智,然而却发现另一个非常神奇的问题——zyy战队退了!

    退了!!

    外塔是半血,没有敢守,推进到中路二塔,满血中路二塔依旧没有敢去守!

    “蛇女大招没好,还差一点点,就差那么一点点,可能连10秒都没有!!”娃娃简直是为zyy战队心急。

    “对的,这个时间关键是蛇女,没有大招护身,就算辅助保,蛇女也是瞬间被秒,而且少大招,伤害也差很多。”米勒同意。

    这时候,观众才把目光放在了屏幕两侧,代表召唤师技能、英雄大招的图标上。

    蛇女大招冷却时间是120秒!!

    120秒是两分钟,时间说长不长,说短不短,比梦魇等白了少年头的180秒大招好的多。

    然而这里有一个问题。

    梦魇、狼人这样依靠大招的打野英雄,可以在蓝色符文带上冷却缩减,符文天赋10%,再出残暴或者燃烧宝石。效果相当显著。

    中路不行啊。

    对上安妮、辛德拉这样加个点燃差不多能一套秒人的英雄,蓝色还不带魔抗,老寿星上吊嫌命太长了吧?

    所以。蛇女的大招在没有蓝bu、点出天赋的情况下,是115。2秒。

    有蓝bu,cd就是一分半钟,说有就有,没有蓝bu,这里就有一个非常微妙的空白期。

    老树的r,不用问有没有。cd时间和长一点的小技能差不多,吸血鬼来个血池。cd装老树差不多就有一个r。

    也就是说,wz战队此时是全技能在手!!

    普通阵容,全技能无所谓,塔下敢打。问题雷恩加尔和辛德拉配合说秒就秒,打起来就减员一个,女警在当前这个时间点输出太过乏力,和红叉大剑的薇恩差距何止一个档次。

    树精大招群体减伤20%,在塔下这么狭小的范围内打团,几乎能让所有队友受益。

    这笔帐不难算,没法打!

    “走走走,蛇女大招还7秒,大龙给个眼别被偷了。”陈灏一直分神盯着右上角的时间。

    上下两路兵线都快摸到塔下。如果正面被牵制,wz战队损失肯定不小。

    这是个圈套,zyy战队如果因此想在塔下防守。必然会被打一波小团灭丢掉高地,两波几十个兵和高地之间的取舍,谁都清楚后者重要。

    “喵了个咪,老树上一波就是上来卖的。”店长如果到现在还不知道江林的想法,反映就太慢了。

    逼出蛇女大招,接着第一时间集合反推。为了保证速度连兵线都没有去守,由此取得了相当不错的成效。

    两座塔。收完兵线,经济差5k!

    雪球已经逐渐显出端倪,接下来就看怎么滚。

    这点和玩家水准脱不开关系。

    白银以下,基本是不管三七二十一,认为能打就开打,事实也往往出人意料,以为全无胜算的战斗,偏偏能打赢。

    什么阿卡丽追辅助追了半个地图,皇子用关键的eq二连挑飞个石头人,泰隆全套技能收掉残血盲僧……总之,这个分段是不合常理的,雪球滚着滚着直接碎掉太正常,代练单排都感觉自己不稳。

    白银黄金,通常能比较准确的衡量双方战斗力,不过经常会遗忘在脑后,知道打不过应该防守,莫名其妙就出去搞了一波,因此在这个分段玩家纷争是最多的,知道,做不到,吵起来就非常正常。

    随着分段继续提高,能够考虑到的问题也就增加了很多,一线职业选手甚至能将当前比赛存在的各种情况全部分析出来,各种英雄会有什么打法、套路等等。

    顶级战队交手,可以注意到,双方几乎没有什么埋伏,一些阴人点互相都想得到。

    比如雷恩加尔开大抓落单。

    陈灏进入野区,确定没有zyy战队视野的时候,埋伏片刻开启了狩猎律动,准备阴人。

    红bu恰好刷新!

    皮城女警作为输出最安逸的adc之一,红bu受益可谓极高,柠檬猫当下也是直接前往,要把bu收入囊中。

    不过,身边还跟着一个曙光女神。

    3000码律动清楚地洞悉到两人的位置,然而好巧不巧,女警头上出现了一个黄色的惊
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