《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第414部分


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,双方补刀差开了整整三十个。

    三十个补刀,计算炮车就是600,在加上团队经济。在zi达到红叉饮血攻速鞋的时候,柠檬猫仅有无尽黄叉草鞋,双方在攻速上差了40%!

    百分之四十的攻击速度,对皇子、斧子这样的英雄影响不是很大。近战苦力有个0。9、1。0就能走a的很舒服,可对adc完全不同。

    1。0攻击速度的女警和1。3攻速的薇恩,差距绝不是面板属性能够代表。而且攻击速度达到1。3之后,薇恩有一个非常牛x的特性——单挑能力!

    面对近战突进,远程英雄往往处于弱势,这很正常,如果近战冲到脸上还打不过远程,英雄联盟改名射手联盟算了。

    然而个别英雄除外。

    前期男枪不用说,纯爷们叠满,打野冲到脸上发现拼不过极其正常,德莱文是其中之一,高伤击退无限加速走a。

    真正有代表性的,却是薇恩!

    英雄战斗力有差距,六神装看脸,谁先暴击谁是爹,自认为长得帅就不要来搀和;正常两三个大件单挑,蛮子强武器凶,乌迪尔虎熊冲冲冲,狼人能进能退,斧子一斩没谁,但是……

    没有哪个近战英雄敢说就是能打赢薇恩。

    相对而言,adc要和薇恩平分秋色就比较容易,大家都是长手不吃被风筝的亏,可现在的女警搞不好能让薇恩满血单杀,zyy战队已经没有人能挡下zi!

    那么,接下来的战术就很明显——三路分推!

    这招用出来,当时就是吓了解说一跳。

    “三路推?adc自己带线?战队这个打法越来越让人琢磨不透了。”娃娃做出评论。

    三路推进的战术,娃娃心中并不看好。

    41分推属于正常,单挑能力强的英雄带线,去一个是送菜,去两个正面守不住,如果是慎这样的全图支援上单,分推就更加简单。

    为什么没人尝试三路推进?

    问题太简单了,上面就说过,正面守不住啊!

    一波团战死两个主力,别说外塔,高地都不能守,门牙下面敢不敢呆要看时间,分出去两个人,正面打毛?

    对方一拥而上,还三路推进?三鹿奶粉喝多了吧!

    店长见到这一幕却是皱起眉头。

    作为整支战队的战术决策者,店长在战斗中发现了自身的短板,陈灏又不是只能分推,打起团来也是相当强势的上单,而豹女明显没用,给神都不行。

    现在战队选择分推,似乎是zyy战队希望面对的局势,哪怕蛇女不适合反手,5人抱团强行推进也没有问题。

    然而事实并没有那么简单。

    时间!

    50分钟,早一点在40分钟,菜刀队在35分钟就可以做到团灭一波gg,如果战队在35分钟选择这样的打法,店长立刻就敢做不管上下兵线,抱团中推的决定。

    灭了就要你命!

    现在,太早了。

    20分钟出头,团灭一波也就是一座塔或者一条龙,也就是说,zyy战队中路强行打上去,战队以空间来换时间,加上辛德拉优秀的防守能力,最多会丢高地。

    门牙塔此时还是禁区,敢抗都要死!

    同样的时间,毫无阻碍的雷恩加尔和薇恩绝对能拿下两路高地!!

    分人去守,豹女拖雷恩加尔没问题,女警塔下守着,薇恩也不敢消耗。

    可这么打,就涉及到了一个更加严重的问题。(。。)

第六百三十二章 喂个苍蝇,先放一马() 
“这场GG了,我的问题,战术和指挥能力有差距。”店长叹了口气。

    团,肯定不行,开团和直接送区别不大,那么无论分守这个方式多么尴尬,也只能使用出来。

    就像很多男同胞想要童颜or妖颜、36D、型、馒头等等……面对现实也只能找一个相对不错的妹子终此一生。

    ZYY战队分守,是陷入慢性死亡。

    为什么?

    陈灏和ZI把兵线带到塔下,打不进去了,会在塔下等着兵线出来和平补刀?

    开玩笑!

    一整波兵线带过去,两人甚至都不看塔下有没有人,根本不在乎能不能把塔拆掉,转头就去中路。

    守?

    少两个人,不管是谁,中路强上没商量。

    不守,或者只守一路?

    无所谓,损失的不是自家小兵,掉血的也不是自家防御塔。

    在经济落后的情况下,蛇女反手完美大招有胜算,日女先手打出去,团战都打不赢!

    而且随着时间推移,差距只会越来越大,打不赢,拖不过,这是一个无解的死结。

    “不守了,出去打一波开下一局算了。”空心连续丢了两次标枪,很是烦闷。

    伤害和心情有直接关系,AP豹女Q到人一次可谓是神清气爽,Q不到也没什么大不了的,下次再来就是,反正命中脆皮就是大半,和抽奖一样,消耗不过是一点MP。

    防装豹女就不行,哪怕命中,对方不过是掉了一层灰,如果次次Q中还好,以正常的概率算,自然回血都能恢复上来,感官上自然是相当不爽。

    “别急,再拖一拖,我思考下一局怎么打。”店长摇头。

    很多战队在败局已定的时候坚持到最后一秒,首先是电竞精神,其次是在对局中观察对方,决定下一场战术,除非全线碾压被打没心态,否则基本没有投降出现。

    “上路没戏。”空心摇头。

    “嗯,上路肯定没希望,不过……”店长心思电转,说了几句,ZYY战队其他人眼前明显一亮。

    “应该没问题。”

    “可以搞!”

    “那就这么愉快的决定了,先放他们一马。”店长后一句话明显是借用陈灏。

    “WZ战队用最擅长的牵制战术,双方的经济差已经达到了9K,如果不出太大的意外,这一场胜负基本确定了,喔,ZYY战队冲了出来,曙光女神先手!龙女扑了上来,豹女也扑了上来,这,全力集火薇恩?!”娃娃看到屏幕上的画面感觉很不科学。

    “……强行秒掉薇恩,可ZYY战队也付出了五条性命的代价,WZ战队推上高地,狮子拆塔速度好快!两个Q就打了四分之一……这个速度能一波带走。”

    “好的,一波带走!恭喜WZ战队取得第一局胜利!”

    ……

    “我x,这么秒我,蛇女闪现上来我一个人,闹哪样!”ZI郁闷非常。

    第一次参加这样的赛事,ZI说不紧张是假的,线上打的也是非常谨慎,不过水准放在这里,肯定是不会出什么问题。

    稳住阵脚,喜欢浪的天性就暴露了出来。

    单带的时候,ZI非常希望来个人和自己对拼,然后被自己秀死在披风下,结果当然是大失所望。

    团战想秀一手,好不容易等对方主动冲出来开团,却被无脑集火。

    五名有控制、突进的英雄无脑集火一个脆皮,还能有什么操作余地?除了金身春哥能保命,否则怎么都是一个死字。

    以ZI的个性,第三件装备可能选择春哥?

    “证明你重要啊,秒了你就是胜利。”胖子开玩笑。

    排位有时候也会出现这样的情况,明明已经崩盘,凭借阵容特性守着高地死活不投降,一时半会还啃不下来,等强开团之后,抓着对方那个战绩最好从来没死过的英雄往死里打。

    打死之后,不等对方找回场子,直接五票通过。

    这时候,不管这名英雄战绩多好杀的多嗨,都会感觉像吃了个苍蝇一般难受。

    虽然ZYY战队没有投降,可最后也没有做任何抵抗,复活后就呆在泉水看戏,ZI无论如何也不能说留着基地再打一波的话。

    “重要他妹!”ZI伸手从拂过额头,掀了下刘海,依旧愤愤不平。

    第一次是很重要的,不管什么第一次都很重要,堂堂电一rank第一的第一次竟然这么虎头蛇尾的结束,和三秒男一样,必然非常不爽。

    三秒男起码可以靠数量弥补质量,ZI想弥补都没有机会。

    不,并不是没机会。

    “别急,三局两胜,还有的打,下一场搞他们。”陈灏用中指按了按眼角。

    “好的,下一场咱们慢点打啊,让我多发育发育。”ZI重新燃起兴奋。

    上单中单都是两大件出山,相对而言,两大件的AD比较尴尬,哪怕是薇恩也谈不上太强力,三输出,攻速、暴击、破甲齐备才是AD的巅峰。

    第一局,刚到巅峰期就被人啪啪啪了,第二局ZI当然是存着拖时间的想法。

    “行。”陈灏犹豫的时间可以忽略不计。

    ZI这样的要求其实很没有道理,夜长梦多,优势不推,时间长了真可能翻盘,1W经济在30分钟明显无比,到40分钟未必能决定胜负。

    不过ZYY的战队陈灏已经衡量的差不多,只要双方阵容差距不是那么大,拖一拖也无所谓。

    整整四个赛季,浅笑和ZI是仅有的两个世界级AD,团战无缝输出这一点纯粹在于天分,和其他顶级AD选手相比,同样局势两人能多打4…5次普攻!

    其他顶级选手,在能攻击的时候往往会有明显犹豫、无意识徘徊的小缺陷,慢镜头回放尤其明显,这两人近乎不会!

    这样一来,WZ战队的阵容组合,战术分配就得到了很大扩展,并不一定要走上单carry的路线,非carry型上单无疑更稳健,更适合应对多变的局势。

    所以说,要求没有道理,单纯只为了秀,不过并不过分。1152

更新说明加上一点新赛季理解() 
防暴天使啊啊啊啊啊啊!!!

    老妖14年封号过一次,大家还记得不……

    打人机,掉线,最后重新连接,然后似乎是被队友举报,封了一天,一天,一天……

    皮肤没了!!

    没封号记录可以用掌盟领取,大家注意一下。

    亲切问候lol审核封号那小哥的亲属……唔,如果长的帅就问候那小哥。

    ……

    好吧,实话说……半夜醒到现在没睡
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