《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第68部分


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    玩好其他英雄,被队友拖累上不去分很正常,玩好凯尔,除非你一直1v9,不然没人挡得住你上分的脚步。

    被动圣焰双破甲,e技能正义之怒开启后化身远程混合伤害输出者,q技能清算对敌人造成减速并加深伤害——对的,你没看错,这个时候还有加深伤害。

    圣焰、清算两种增伤效果并存,即使在这个没有卢安娜飓风的版本,凯尔也是团战输出前三的存在。

    唯一在团战中输出稳稳压制凯尔的死歌已经被ban,剩下的英雄就算策士统领斯维因也未必能和凯尔争锋。

    如果只是一个凯尔可能是乱选,但随着对方接着选定掘墓、蝎子、螃蟹、山羊。。。咳咳,不好意思说顺嘴了,是索拉卡。

    这个选择可不是烩一锅十全大补汤,而是最大化保证凯尔的输出空间。

    凯尔之所以是输出前三而不是第一,被死歌硬生生压了一头,就是因为有输出空间这个前提在。

    死歌有7秒死了都要爱的时间,只要死在人群中就丝毫不影响输出。有一句话说的好:死歌就是用来死的。凯尔则必须利用2。5秒无敌和队友的保护寻找可以全力输出而不被秒杀的时机。

    这个阵容,辅助索拉卡自不必说,3口血一条命在日后的刺客联盟时代让无数泰隆、剑姬、狮子狗泪奔而出。

    螃蟹前期没有天敌,后期输出在没有魔切的年代和其他adc相比低到让人发指,但螃蟹可以和任何近战硬抗,是真正不怕切入的adc。

    站着打,你都打不过,这就是螃蟹的真实写照。

    至于掘墓者,这可就不得了了,这货大招能复活队友啊。

    只要给队友上了大招,队友就能在死亡后满血满蓝原地复活,虽然只能坚持10秒,可一波团战能有两个10秒?

    虽然没有群控,但有蝎子、螃蟹两个单体压制大招,蝎子、掘墓群体无限减速,索拉卡第二条命、掘墓者诈尸第三条命。想在团战中击杀凯尔,基本上是说梦话。

    这个阵容往这一放,陈灏就感觉有点意思了。

    烽火、狼烟两人也是有见识的,毫不犹豫拿出了卡牌大师、深渊巨口两个主力英雄。

    大嘴是adc站桩输出no。1,在对方这个没有突进的阵容前可以尽情倾斜自己的dps。

    卡牌大师4秒一轮技能,可以不断限制、消耗对手。

    虽然没有poke打法,最起码的团战前先消耗几次还是懂的。

    宫宇还是老牛,江林选定盲僧,陈灏拿了机械公敌-兰博。

    看到这个阵容,对方也是有点慎重,陈灏这边的选择无论是对线、gank、团战都丝毫不逊色,甚至在gank方面更胜一筹。

    进入读取界面,审判天使是一个让陈灏感觉稍有点熟悉的id:so丶浮生。

    陈灏感觉有点眼熟,so丶浮生则热血上涌,妖月血渎这个id从那次薇恩五杀后就被so丶浮生死死记在了心里。

    so丶浮生输的不服。

    尽管事后查看薇恩战绩的时候,so丶浮生自认打不出来。但那一局如果用的不是前期弱势、只有一个指向技能的凤凰,换成自己最擅长的凯尔,线上、蓝buff团战绝对不会打的那么被动。

    so丶浮生一直期待着和陈灏再次对线,但因为分段差距和一点运气,一直没有碰到一起。

    这次照面so丶浮生期待已久。

    可惜这个一直玩中单的选手现在跑到了上路,烽火狼烟这两个id浮生是知道的,和自己不是一个档次的选手,对方又没选擅长的位置,看来这一场要胜之不武了。

    不能在擅长的位置击败对方,真是有些遗憾。

    “浮生、浅夏、幽蝶、若?。。。”烽火把对方名字读了一遍:“大。。。陈灏,这是t市的ild战队。”

    “ild战队?很强?”

    “比inv强一些,前面四个人我都记得,最后这个书中蛀虫没有印象,不知道是不是他们队里的新人。”

    “有意思。”

    狼烟苦笑:“这个浮生我在线上绝对打不过,中路已崩的节奏。”

    “有我。”江林淡淡说了一句,自从被陈灏灌输了一系列打野套路后,江林就没碰到真正值得全力应付的对手,上次和inv战队打是因为线上太弱没法入侵野区。

    这个ild战队,越强越好。

    。。。。。。

    进入游戏,so丶浮生刚要出门,忽然想起一件事:“蛀虫,你打中单怎么样?”

    “啊?”书中蛀虫有点摸不着头脑,这是他加入ild战队的测试,怎么就要去中路了。

    “队长,你要上单?”浅夏也不明白浮生的意思,凯尔能压制兰博不假,但这一场主要是为了考验新队员,他们ild战队打个组排还不是是怎么打怎么赢?何必换线。

    和自己队友so丶浮生也没什么不能说的:“这个妖月,就是上次拿了我5杀的那个薇恩,我想和他再对线一次。”

    “哇靠,就是这个妖月!”so丶浮生被5杀的事在小圈子里可是尽人皆知了,这个妖月也被传的神乎其神,没想到组排的时候碰上了。

    “那测试怎么办。。。”书中蛀虫还在纠结这个问题。

    “打赢这场就算你过了,不用测试对线,你这个英雄正合我们战队的套路。”so丶浮生一言而决。

    陈灏买了鞋子3红出门,在前期兰博还是比较讨厌掘墓耗血的,用鞋子提升速度可以更轻易地躲开小鬼的干扰。

    野区守了一下,双方也是都没有1级团的意思,陈灏操纵着兰博来到线上,却发现面前的人不是想象中的掘墓者,而是有着两片羽翼,手持圣剑的大天使凯尔。

第一百零五章 惺惺相惜() 
感谢“一朵云飘丶”、“绿米亚”、“丨fans丨”的打赏~

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    两人在线上一碰面,都提高了警惕。

    陈灏没想到凯尔和掘墓打了个换线,要知道现在还没有换线战术,这货有点太超前了。

    so丶浮生则是看到兰博黄色的温度条,感觉这个兰博有点另类。

    1级兰博通常学习e技能电子鱼叉,作为远程技能的电子鱼叉在前期无论补刀还是消耗都很好用。

    但电子鱼叉的10秒cd是不可能把温度叠上来的,1级兰博温度条变黄只能是学习q技能纵火盛宴。

    这个打法有点非主流。

    和so丶浮生想的一样,陈灏1级学习的确实是纵火盛宴,准备1级顶着红条过热状态先搞掘墓一套。

    电子鱼叉打锐雯倒是可以选择,打掘墓这种前期没什么威胁的英雄,不学纵火盛宴就太怂了。

    线上的英雄换成了凯尔,那也是照烧不误。

    陈灏开着纵火盛宴就顶了上来,完全无视了身边的小兵,技能伤害不吸引小兵仇恨,不用在意。

    so丶浮生后退一步,唤醒正义之怒,圣剑上燃起熊熊烈焰,对着兰博扫出了带着魔法伤害的溅射攻击。

    普攻、后退、圣剑再挥!

    走a!

    so丶浮生用凯尔对走a的掌握也相当不错。

    再追下去就吃亏了,1级纵火盛宴的伤害即使计算了被动加成也没多少,陈灏在凯尔第二次攻击将要出手前,一转头钻到了草丛中,凯尔失去了目标,抬起一半的手只能重新放下。

    陈灏这招就是号称“我蹲我有理,你补我干你!”的草丛打法,通常上单近战被远程骚扰的不厌其烦后,都会选择往草丛中一钻。

    远程英雄一般都比较脆皮,只是靠射程打优势,近战钻入草丛之后自然也不敢上前补刀,怕草丛里的大哥出来糊自己一脸技能。

    这句话说来霸气,其实背后也是血泪斑斑的无奈,不是被远程英雄欺负的天不应地不灵,谁会用这种伤敌八百自损一千的招数。

    当然,这种打法也是分外好用。

    看到兰博往草丛中一蹲,d后凯尔就是近战英雄,上前补刀兰博必然就会绕后,不去补这么干耗着,对自己也不合适。

    兰博有等级就有伤害,凯尔必须在装备的支持下才能打出输出。

    趁着还是远程形态,so丶浮生收下了两个补刀,正在想用点什么办法把兰博大哥劝出来的时候,发现兰博自己走了出来。

    那我还能和你客气?

    so丶浮生抬手就和兰博打了个招呼,灼热的火花在兰博身上炸开。

    兰博身上忽然亮起一道金光!

    闪现!

    点燃!

    凯尔的躯体被火焰灼烧,so丶浮生心中一凛。

    兰博竟然在1级就直接用出了两个召唤师技能!

    纵火盛宴!!

    熊熊烈焰从兰博的机械枪中喷出,随着烈焰燃烧,兰博坐下的整个机械人发出惊人的热量。

    机械重组,过热!

    进入过热状态的兰博,普通攻击会附加额外的魔法伤害,配合纵火盛宴双重输出,极少有英雄敢正面对拼。

    纵火盛宴接触的第一秒加上兰博的一次普攻,凯尔立刻损失了近1/3生命值。

    so丶浮生果断按出了闪现向后逃走。

    “真凶,起码是e,不对,是g。”so丶浮生评价了一句。

    这次互换看起来是兰博吃亏,闪现+点燃只换了一个闪现,其实不然。

    以凯尔的补兵方式,兵线必然要向兰博塔下推进,没有闪现的凯尔被盲僧绕后就是必死。

    “蝴蝶,来上路帮我反蹲瞎子。”

    兰博是在紫色方,盲僧如果红buff开局马上就能来到上路,没有闪现的凯尔现在不敢上前压制兰博。

    “ok,等我拿了红就上去。”幽蝶刚打完蓝buff就收到呼叫,可蝎子作为发育型英雄,2级就gank太伤了。

    “别打了,快来。”

    “ok。”既然so丶浮生坚持,幽蝶也不废话,顺着河道就向上路走去。

    。。。。。。

    “江林,蝎子在上路蹲着,你别上来。”

    so丶浮生想不到的是,陈灏是这么说的。

    你没闪现
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