而且受到厄运夜叉的启发,老妖最后还将黑山给放了出来,有这匹梦魇幽灵狼在场的时候,老妖的攻击中,还能够附带额外固定的火属性伤害和暗属性伤害!虽然不知道暗属性伤害能不能对死神骑士起作用,但是不可否认的是,老妖已经找到了怎样克制这死神骑士B0SS的方法了!
这是一场固定伤害决胜的战斗!
黑山一出来,就讨好地用头颈蹭了蹭老妖,双眼的眼神,却好像在埋怨老妖很长时间没把他放出来了一样,显得有些幽怨,老妖歉意地摸了摸它的脑袋,笑道:“老伙计,这次看我们两的了!”
历这个时候,老妖也终于放死神骑士靠近了,先前他一直带着死神骑士在绕圈跑,为的就是做好准备。
桑切斯他们撤走了,老妖失去了牧师的加持,所以只能先用这样的方式来战斗了。
一瓶狂暴药剂喝下,增加了15%的攻击力后,老妖开启了奔行技能,朝着死神骑士冲了过去。
看到目标竟然主动冲上来,死神骑士自然扬起了手中的巨剑,准备挥砍,但是却被老妖迅速地一记致盲攻击,制止了他的动作,然后就是一记正手剑技能砍在了他身上。
“暴击!152!”
“108!”
“108!”
很好,这一番准备后,几乎和刚才有牧师加持状态差不多,甚至还要略高一些,而后面两次固定的属性伤害效果,也让老妖有些高兴,但是这样的固定伤害,竟然能够和自己造成的伤害相比了!。
然后在死神骑士反击之前的一瞬间,老妖朝着死神骑士的左手面闪了过去,这个方向有可能会遭遇死神骑士战争拳套的打击,但是不管怎么说,几率也比被死神骑士的剑砍中要小一些。
死神骑士一剑劈空,老妖也趁势从他的左手边转到了他的身后,也不犹豫,直接一记背刺出手!
“暴击!286!”
“108!”
“108!”
背刺的伤害,自然是要高一些的,但是老妖却并没有理会太多,他现在要做的,就是尽量累积自己的攻击次数,厄运夜叉虽然有降低命中的缺点,但是一旦攻击命中累积到10次以后,造成的固定伤害就很可观了,老妖以前用过厄运夜叉,所以他很清楚,10次的累积上限,实际上是指厄运夜叉最大的固定伤害只能达到240,10次以后的攻击,虽然不再继续提升了,但是却可以每一次都保持着240点额外伤害值!
只要两次攻击间隔不是相差太久,那独特的夜叉状态没有在目标身上消失的话,240点的额外伤害永远都在的!
旁边的魅色舞步,本来一直都在吸引着恐怖骑士的,通过各种各样的控制技能手段,让恐怖骑士无法攻击到她,但是她也抽空看到了老妖的战斗,对于老妖竟然能够对死神骑士这个钢板一样的B0SS造成伤害后,她的吃惊就别提了,直到这个时候,她才算是真正明白,老妖刚才说要打B0SS的话,并不是空谈,他是真的有把握才这样做的!
搞不好,老妖他真的可以将这B0SS……魅色舞步想到这里,晃晃头,将这念头驱除出了脑海,专心地和恐怖骑士周旋起来,这个时候,她可不能因为自己而让老妖分心。
死神骑士的反击再一次到来,对于老妖这样滑溜的贴身打法,他感到十分的愤怒,右手持剑,竟然原地甩了半圈,朝着后面的老妖挥来!
这样就是范围型的攻击了,那柄巨剑的长度,决定了死神骑士的攻击范围足够的大,逼不得已,老妖只能够低头躲避。
死神骑士的得势不饶人,右手的巨剑刚甩过,左手的铁拳顺着转动的身体,就要朝着老妖砸来!
但是这个时候,一个相对于死神骑士身形来说,低矮了一点的身影,突然从旁边蹿了过来,在他的左脚边挡了一下……
这一挡,死神骑士的动作自然不可避免地出现了一丝凝滞,而老妖也趁着这个时候,使劲往地上一蹬,从相反的方向躲开了这一拳!
是黑山,老妖不但使用上了以前的厄运夜叉,甚至再一次地控制着黑山,重现了当初的双线操作,
第五百二十章 凶险
黑山是坐骑,而老妖也只是个刺客职业,无法把它当成战斗宠物来使用,但是这并不代表黑山帮不上老妖的忙。
借着死神骑士出现的这个失误,老妖用右手的秘法空牙,在他身上割了一刀。
“暴击 ! 216!”
秘法空牙上面,腐蚀发软的附魔效果,这个时候生效了,之所以将腐蚀法球附魔在秘法空牙上面,是因为这把短剑有个比较独特的属性,那就是放大 附魔术效果25%,也就是说,实体上老妖利用腐蚀附魔术带来的防御减少,应该是19点 ( 取整 )。
这么一点防御减少,自然是没多大用处,从这一点上,也反映出 了腐蚀附魔的效果肯定没有淬毒带来的减防效果好,哪怕是 1%的淬毒减防效果,落在死神骑士身上,也可能是五六十点的防御减少,完全是不可同日而语的。
但是这个时候,老妖没有太好的选择,能够降死神骑士一点防御是一点防御,总比一 点都不降好吧?要知道,19点的防御减少,放大在老妖身上的话,能 够让他对死神骑士多造成40点左右的暴击伤害呢。
秘法空牙的效果发挥了,那么厄运夜叉的效果自然也不会落下的,神圣药剂被涂抹在了厄运夜叉上面,在攻击到死神骑士的时候,不但会对死神骑士造成双刃剑状态,使他的命中率降低10%,而且利用左手厄运夜叉造成的攻击,这时候是最高的,神圣药剂对亡灵生物的翻倍伤害效果,是老妖这次Boss能否完成的关键!
〃暴击!442 〃 要知道,虽然看不到死神骑士的属性,但是老妖知道,他这样的高防高血BOss,回血速度应该是比较恐怖的,假如只是这样一百两百的对他造成伤害,那么这次可能会花上太多的时间来和Boss磨了。
打掉的,可能还不够死神骑士回复的……
哪怕已经有心理准备了,但是依然不可否认,这是一格十分艰难的战 斗 ……
老妖必须精确计算自己的每一步走位,避免自 己不小心被死神骑士给攻击到,而且有时候还得分心去控制黑山进行协助,甚至还得抽空对死神骑士进行反击,以保证厄运夜叉的状态效果一直持续。
死神骑士很强大,这是毋庸置疑的,老妖的短剑每一次削中死神骑士身上的盔甲时,都会发出与钢铁碰撞的声音来,让人牙酸,攻击一个高防御的怪物,原本就不该是老妖这样的刺客职业应该做的事情,但是为了后继的任务保证,老妖也不得不硬着头皮上 了。
那边的魅色舞步,抽空给死神骑士上了一个灵魂战悚技能,也是同样降低攻击命中率的,不过老妖现在有些拿不准,这灵魂战悚技能,会不会和厄运夜叉的双刃剑状态发 生 冲突,虽 然属性上面描述的是,双刃剑的 10%丢失几率,是包括所有技能在内的,不单单指物理攻击,但是毕竟灵魂战悚技能也是这样络类似失误效果,两者叠加,老妖不知道系统到底会不会按照最高那个几率来计算。
当然,这样的念头,也只是一闪而过而已,老妖不可能傻到用自己的身体去验证这个计算方式的,他现在要做的,就是躲避,然后反击。
老妖虽然打得很艰难,但是,当他的攻击一次又一次地累积上来,厄运夜叉的效果开始发挥了以后,情况就开始逐渐改观了 !
10次以后,厄运夜叉的额外攻击伤害,终于增加到了最大的240点,再加上神圣药剂的效果,这个时候老妖的每一次攻击,都可以稳定在680,将近700点,这是一个十分不得了的成绩 !
现如今,老妖的攻击上限是2400多,这是在更换了厄运夜叉,以及狂暴药剂的支撑下达到的,但是他的暴击伤害,却只能打Boss一 两百的血量,也就是说,这死神骑士的物理防御力,应该是在3000以上,具体是多少不好估计,算上一些伤害减免效果之后,这游戏里能 够破防打得动他的,估计也只有老妖了 !
也只有他这个可以掌控暴击伤害的刺客,才有可能撼动死神骑士,换做是其他的刺客职业来,或许只有偶尔几次出现暴击伤害的时候,能够打出和老妖一样的伤害来,这样的Boss,是现阶段的玩家的噩梦 !
但是现如今,借助着装备和药剂效果,老妖对死神骑士造成的伤害,竟然逐渐提升到700,这就让人有些不可思议了。
假如是一个不知道老妖装备属性的人来,恐怕会被老妖的攻击力吓一 跳 的……
达到这样程度的伤害,老妖对于自 己完成目标更加的有信心了,他现在要做的,就是在尽量保全自己,现在可没其他战士职业来帮忙顶缸,一旦死神骑士的攻击命中自己没出失误的话,那么老妖就必须得浪费一次黑暗重 生才行了……
黑暗重生只有30秒的时间,虽然到时候攻击力翻倍,但是这样过早地出现的属性暴增,却并不能够对老妖有任何的帮助。
这技能,一定要在关键时刻才能使用……
自从老妖对死神骑士造成的伤害达 到将近700以后,死神骑士自身的回血速度就已经可以忽略了,他就这么一直在追逐着老妖进行追杀,但是却在老妖小心翼翼的躲闪之下,没能够完成期望,当老妖累积干掉他将近3万左右的血量时,死神骑士终于愤怒地使用出技能来了 !
轰的一声,他右手持着的巨剑猛地往地面上插了下去,文是雷霆裂闪技能。
老妖知道,游戏里的BoSs通常都有个毛病,在面对数值不高的伤害时,他们并不会频繁地使用技能进行攻击,但是一旦当某个玩家单一地对他累积了大量伤害,或者是某一次伤害超出一定范围的时候,他们就会开始使用技能进行攻击了。
这个特点,或许是和仇恨值的计算有关,老妖也说不太准,但是当自己的攻击伤害逐渐增高的时候,他就已经开始注意这一点了。
所以早就在关注着死神骑士动作的老妖,一看他的起手式和先前攻击恐怖骑士一模一样的时候,就像受惊的兔子一
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