至于新传一、二班加起来一共三十多名过来观战加油的同学,则是早早就加好了双方队伍成员的好友,等到他们进入战斗中就可以调出好友界面选中参战成员进入观战模式。
双方十人进入到自定义准备房间之中,五五分隔两边、目光不善地对峙相望。
随即在房主白刃入空手的再次确认下,双方便被亮起的七彩光芒分别传送到了两间独立开来的战斗房间里。
漂浮在战斗房间内的一片星辰虚空之中,散发着柔和纯白光芒的数字“120”缓缓浮现并进入倒计时,这一头的白刃入空手、布里茨五人也开始选择起各自要使用的英雄以及召唤师技能。
由于《英雄联盟·全息真实版》的规定,玩家用户在变更登录游戏区时虽然需要重新注册ID名,但召唤师等级、符文和拥有英雄都不会变更,一切数据与原所在区悉数相同。
而方亮队伍五人都是在【巨神峰】大区升到了16、7级的玩家,激活的符文格、获得的天赋点数和学会的召唤师技能都远远多于白刃入空手五人。
因而为了公平起见,双方做好约定,方亮队伍一方仅能按照5级召唤师的标准选择使用符文、天赋树和召唤师技能。至于英雄的选择方面,则是没有限制。
纯良小铁矛和忧郁的甜菜两人还是拿出了各自最熟悉用得最有把握的皇子加赵信上路基友二人组,布里茨自然是没有其他选择地继续本色出战,冰灵雪则是照旧用她的寒冰射手艾希。
至于白刃入空手,这一次负责中路的他可不能再像上次那样大大咧咧地用盖伦打中单了,今天下午的时候他也特意为此找了个容易操作上手的APC英雄练习了好几盘。
随着一片赤红色火焰幻化升腾过后,原本身材高大健硕一身盖伦装扮的白刃入空手眨眼间变成了个不过八九岁大小、顶着个大红色的西瓜头、手中抱着个小熊布偶身后背着个小书包,一脸萌样的小正太。
黑暗之女·安妮——男版造型。
“哈哈哈哈,老白,不是我说啊,你这造型,真心太逗了,看一次要笑一次……”纯良小铁矛抱着肚子哈哈大笑。
一旁的忧郁的甜菜反应稍好些,但也是面色一脸古怪明显是憋笑憋得正辛苦。
“要我说,老哥还是现在这副八九岁时候的样子最萌——比长大以后可爱多了。”冰灵雪笑眯眯地弯下身伸手摸了摸缩水变成一枚小正太的白刃入空手那红色的西瓜头,嘻嘻笑道。
布里茨则是看得又是一阵傻眼。
虽然说早就知道在这款《英雄联盟·全息真实版》的游戏里,大部分英雄的造型都会根据男女两类玩家设计出两种性别的造型装扮,但要它接受安妮突然间变成了一个小男孩,实在是难度有些大。
不止是它,换了其他英雄联盟的伙伴看到这一幕,估计都会被吓得不轻。像情感丰富如死亡颂唱者·卡尔萨斯,没准还会抒情悲歌一曲“噢~我们的安妮~这么可爱的安妮~怎么变成了男孩子~”。
不过……说起来,当初最后决战战败后的逃亡中,那个性格有时会有些顽皮、但大多数时候总是贴心懂事、善解人意的小女孩,带着她的小熊和英雄联盟的大部队走散了,后来他们也虽然再没有得到过关于她的踪迹的消息,但似乎女孩也没有落入暗黑大陆入侵者的手中。
不知道…安妮…怎么…样了……
心中如是默默想着,布里茨的思绪稍稍有些飘忽。
“行了啊行了啊,还都没完了你们——”此刻化作小正太版黑暗之女的白刃入空手没好气地翻了个很不符合他当前形象的白眼,吐槽抱怨道:“我这可是为了咱们晚上的比赛做的牺牲好吗!你们不感动就算了,居然还幸灾乐祸笑成这样!”
“好啦好啦,不笑了。”冰灵雪摆了摆小手:“时间差不多了,把召唤师技能和符文天赋都确认好,就可以准备进入了。晚上这场战斗,可是绝对不能有疏忽呢——”
“好!”提到正事,纯良小铁矛几人的表情也是正色起来,干脆地点头应下,开始进行最后的符文天赋和召唤师技能的调整确认。
布里茨此刻才刚刚升到三级召唤师不久,激活的符文格和获得的天赋点数都不过两个,没有太多需要考虑的地方。
倒是召唤师技能方面,升到三级的它已经可以携带上限为两个的技能进入战斗:一级习得的【治疗术】效果很实用,要留着;而新习得的【惩戒】与【幽灵疾步】,倒是需要好好取舍一下。
电子眼中的白色光芒一阵闪烁,在经过系统处理核心的一番高速运转之后,布里茨做出了自己的选择。
与此同时,120秒的倒计时也已经用尽,随着漂浮在半空中、散发着柔和白芒的数字化作无数光点散去,五道纯白色光柱从天而降将五人笼罩。
召唤师峡谷,进入!
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第三章,虽然晚了,但总算没食言。好了我该睡觉去了。。今天的更新在晚上,等我睡醒去吃个饭就开始码字。
PS:感谢大叔好萌的打赏~
第九十章 被克制的212阵型
五道纯白色的光芒在泉水中一闪而过,布里茨小队五人组进入到了召唤师峡谷之中。
他们被系统分配为位于地图左下角的蓝色方,方亮的小队则是遥遥相对的紫色方。
初一进入地图,白刃入空手动作最快地调出了对阵面板获取对方阵容信息:
复仇焰魂·布兰德,所带召唤师技能【传送】、【幽灵疾步】。
琴瑟仙女·娑娜,所带召唤师技能【虚弱】、【治疗】。
探险家·伊泽瑞尔,所带召唤师技能【传送】、【幽灵疾步】。
诺克萨斯之手·德莱厄斯,所带技能【传送】、【幽灵疾步】。
德玛西亚皇子·嘉文,【幽灵疾步】、【惩戒】。
白刃入空手一边皱眉看着对阵面板中的紫色方队伍信息,一边出声向几名小队成员做着分析:
“对面的下路应该是EZ做ADC,琴女辅助。那个EZ有个叫什么‘奥术跃迁’的位移技能,好像挺克制阿布的钩子的。”
“中路应该就是火男AP,交给我就是了。”
“上路的话诺手加皇子,对上我们的皇子加赵信,应该是五五开的局面……”
说着说着,白刃入空手的目光突然间留意到紫队皇子所带的召唤师技能,瞳孔不由得骤然一缩:
“不对!对面的皇子带了惩戒!”
一旁正听着白刃入空手分析阵容的纯良小铁矛几人也是立刻反应了过来:“那这不是说——”
“对面的皇子,应该是个打野。”白刃入空手继续接过话,面色变得有些不好看起来:
“看来对面不是212的阵型,是有上单有打野的专门分配。这下子就有点麻烦了……”
所谓的212阵型,就是一支队伍做出上路两人、中路一人、下路两人的位置分配,所有英雄都是在线上安分发育和对线。
这样的打法在新手场以及试炼场中很大一部分玩家的匹配赛中都是最为常见的,玩家们只需要在专心把心思放在线上和对手对抗,而不需要去考虑、提防太多其他的复杂因素。
而随着玩家们战斗的盘数增多,战斗水平、意识都得到了极大提升之后,“野区”这个重要的元素便进入了他们的眼中。
在召唤师峡谷的地图中,除开上、中、下三条线路之外,还有一个不容忽视、占据了整片峡谷超过四分之三面积的区域,就是“野区”。
和三条线上源源不绝行走而出的蓝紫双方小兵不同,在野区之中,则是存在着各种各样的野怪,玩家将其击杀之后同样能够获得相应的经验、金钱,有些诸如野区小boss远古魔像、蜥蜴人长老之流的野怪,还能够提供拥有强大增益效果的蓝、红buff。
这样一大块未被发掘的宝地,自然而然地便衍生出了相应的战斗位置——“打野”。
打野英雄的任务,便是在野区之中充分利用各处野怪的存在进行发育,将上路整条兵线的经济、经验都交由打上单位的队友一人独自享用。并在野区之间来回游走,打野发育的同时寻找合适的机会对三条线上进行支援gank。
一名好的打野,往往能够带领整场比赛的节奏,帮助各条线路上的队友打出优势。
做个形象的比喻,就好比是隐藏在黑暗之中的一把锋锐利刃,随时都可能冷不防地从某个意想不到的角落钻出、将对手捅个透心凉。
拥有着这样的强大威慑力,不过同样的,打野玩家所需要掌握的技巧和需要考虑的因素都比起在线上安心发育对线的其他队友要多上不少,只有拥有足够的战局判断力和意识,才能够发挥出这个位置应有的价值。
白刃入空手几人没有想到,对面的紫色方队伍中居然真的分配出了打野英雄的位置。
如果这不是自视甚高托大之举,那便是真的拥有相应的实力和足够的底气。
如此一来,他们蓝色方这边从一开始就显得有些被动了。
负责上路的纯良小铁矛和忧郁的甜菜两人无论是皇子还是赵信,都属于近战型英雄,虽然说上路二打一自然是没有任何问题,但在将兵线压到对方塔下之后,也就没有了其他可做的事。
如果两人凑近了去攻击紫色方的防御塔,对面的诺手一个人在塔下直接操起斧头进行攻击,他们也轻易不敢还手,否则就会引来对方防御塔的仇恨——毕竟在初期双方英雄等级较低的时候,防御塔高达180点的攻击力还是极其惊人的。
而若是什么都不做,对面的诺手在塔下就算补兵困难一些,但小兵的经验肯定是实实在在地全吃进了自己肚子里。
等到游戏时间进行到九、十分钟的时候,他的等级就会率先达到6级,而纯良小铁矛和忧郁的甜菜这边则会因为两人分担经验而导致等级至少要比对方低上一级多。
到时候如果对面的诺手抓住这个率先到六的