《网游之混迹》

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网游之混迹- 第78部分


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  刘仁却没有理会卜笨是否了解,因为这些知识他本来就无法听一遍就了解。刘仁要做的就是给卜笨一个知识的印象,当卜笨在战场遇到差不多的范例的时候,他就会突然明白,原来这样是这个意思。所以刘仁讲的广而且略,多是讲一些大方向的东西,细节方面,刘仁只强调了一个,兵种的选择。

  “兵种的选择很重要,不仅要选对兵,还要按比例选兵,按自己的编队习惯选兵。还有要明确自己的主攻方向,斩掉自己的弱项。”

  “以前的战场上菜鸟众多,全部选远程都没有关系。但是现在全部选远程就会非常危险,因为远程兵种生命太少,面对高速度兵种的偷袭,绝对只有全灭一种结局。只有站的住的输出才叫输出。具体选什么兵还是你自己决定。”

  刘仁着重强调的点,卜笨必然要仔细研究一翻。就兵种来说,每个种族均有十种特有生物,精灵族的有半人马族,矮人族,精灵射手族,飞马族,树精族,独角兽族,精灵龙族(包括金龙绿龙精灵龙三种)和召唤精灵族(增加有益BUFF的新增生物),格鲁特有兵种幻影射手,珍妮特有兵种生命之树(可转变为机械单位治疗友方部队),这十种特色种族。

  7阶以下的兵种都可以通过累计战斗经验升阶,最高可升至10阶,转为限制类英雄单位,拥有比其他生物更强的技能,但是不能带领其他部队。招募时就是7阶和7阶以上的兵种不能升阶,不过其积累的战场经验会使其具有提升部队士气的效果。如果一条10阶圣龙,经过10000次战斗仍然存活着,那他出现使部队出现士气爆发的效果是100%。

  精灵族速度最快的为9阶的精灵龙,精灵龙,军力16000,生命8000,速度20,效率值180%,杀伤力50-60,在攻击敌人时,有一定概率使其和其周围单位沉默5秒。

  而精灵族速度最慢的矮人,速度只有3,军力200,有一定概率抵抗对方魔法,使用效率100%。

  精灵族的召唤精灵不是很实用,召唤精灵木,军力300,生命值500,速度7,效率值50%,能使一只部队在10回合内反弹20%近战伤害。而召唤精灵水和召唤精灵气则是增加一只部队的生命恢复速度;魔法恢复速度。

  由于没有进入最后的战场,精灵族玩家还不能选择幻影射手和生命之树,只能从普通兵种中选择。

  卜笨先仔细分析了一下自己的习惯,就编队来说,常用的是F1到F8加大键盘数字键1到9,其他编队多使用键盘左侧自己添加的扩展键盘编队;操作而言,虽然有这么快的手速,也并不是每只部队都进行一样细致的操作,卜笨比较少用数字键8和9和扩展键盘上的1和16,因为这些键都比较靠近角落,距离比较远,平时都是把不太重要的部队编制到这几个键。如果是现在的话,这几个键就是炮灰部队或者机械单位的专用键。

  由于是大战场,都是高手,卜笨必然要缩小编队数量,来使自己的操作更准确更有效,所以F7,F8基本会减少使用次数了。

  那到底选什么兵种好呢。卜笨非常犹豫,这个问题让自己感到紧张,心里完全没底。就现在而言,自己有几条绿龙,许多大精灵和树精,外加少量半人马。这个阵容的话,防敌人偷袭的能力不错,但是无法追击敌人无法主动出击,甚至无法埋伏敌人,非常缺少攻击力。

  大精灵虽然输出是很猛,但是敌人不进入你射程你也没办法,大精灵是不可能甩开树精不管去追着敌人射的。而树精那缓慢的速度很致命,虽然没有近战兵种敢碰它们,但是随便多么低阶的远程都可以风筝死她们。树精也离不开大精灵。这一攻一防看似完美,实际上没有什么杀伤力。以前是人多,随便挤个战场肯定能杀上一番,现在却是淘汰制度下的精英战斗,没有什么杀伤力的阵容是肯定不行的。

  卜笨觉得自己必须兑换冲击力强的飞马和独角兽,但是剩下的军力要兑换这两种兵,部队就显得不伦不类,不仅进攻部队无法成规模,就连防御阵型也要被拉散。还不如全部兑换了绿龙,打骚扰战拣别人便宜。

  不过卜笨估计现在再想用绿龙甩尾也不太可能,高手的反应速度很快,甩过一次后,第二次别人就能把绿龙给拉到地面上。绿龙由于自身的体积问题,很容易被敌人包围群攻灭杀。不像大精灵,小小的身板可轻易从人堆里穿过。

  卜笨为选什么兵还真是想破了脑袋也没想出个好对策,不得不又去找刘仁。刘仁则在仔细研究人类阵营的其他玩家,也不知道他从哪里弄来了大量的视频资料,这些资料都是那些玩家曾经的表现,刘仁通过观察他们以往的表现,来了解他的对手。

  “师傅,我真迷糊了。选什么兵都不好。”

  “哦?你还会出现这个问题?看来你小子也有野心了。”

  “什么意思。我有野心?”卜笨疑惑。

  刘仁没有回头,扔仔细看着自己的视频资料,回答说:“以前没有野心,现在有了想法,所以呢你就会出现短暂的无法自我定位的情况。”

  “自我定位?”

  “你想进前十。”

  卜笨喉咙里额额的出声,说不出话来,仔细一思考,自己还真是这么想的。

  “选兵要从对自己的定位开始。如果你对自己的定位是精灵前十,就要有破釜沉舟的想法。如果是保千争十,就要有奇兵制敌的战略。先去自己定位吧,我不会给你定位的。如果自己都不了解自己,那可以直接放弃了。孙子曰不知己不知彼,内裤都会输光。”刘仁没有回头,眼睛盯着对手的走位,编队数量和操作习惯,手上还不停的记录着。也不知道刘仁是怎么做到一心二用的。

  孙子是这么说的吗,卜笨苦恼道。师傅已经知己,而现在在知彼了么。而自己连自己什么实力都还不明白。

  恩,一场战斗的开始,必须要先进行自我定位。我现在的名次是精灵族五千多名,如果结束的时候还是这个名次,那得到的宝物就是7品的上级宝物。而我现在的军力加可兑换功勋,就算是按1比1的比例和敌人互换功勋,也能够进入前3500名,冲击8品下级宝物的可能性非常大。那么自己的定位应该是保8品下级,争取8品中级。如果是这个目标的话,那就全部兑换绿龙吧。自己不需要破釜沉舟的突击,只要稳定防守辅以骚扰就行了。

  卜笨仔细了研究了一晚,终于确定了自己的战略战术,自己还可以兑换34条绿龙,这样绿龙总数量达到了36条,也算是个吉利。到时候绿龙直接编为一队,不分散,能拣功勋就拣,拣不到被围也不至于没有还手之力。剩余1300功勋兑换了3枯木战士,425军力的枯木战士在卜笨的手上,使用效率远不止系统设定的60%。卜笨总共有80树精卫士30多枯木战士,大精灵200多,总军力约13万。

  到时候紧凑灵活的大精灵,分散却相互照应的树精,外加骚扰的绿龙,就算碰上绝顶高手,也不至于被打的无还手之力。

  而刘仁则工作做的更为细致,由于将星任务不能带上宝物,自己的农民反弹大军被削弱的比较厉害,早几轮的时候,刘仁已经减少了农民在自己部队里的比例。而现在农民必须做奇兵使用。农民,没有人会主意这种弱小的存在,用于奇兵效果必然好于做肉盾。速度还是致命的,刘仁也皱了皱眉头,农民的比例还是超过了自己的估计,这也许会影响自己的战术。虽然自己的天赋给农民增加了1的移动速度,可是农民的速度仍然只有4,也就能追上精灵族那些矮人而已。

  把那些白痴一样的骑兵的马全部夺过来,给自己的农民骑就爽了,刘仁愤愤的想。刘仁的目标始终是前三,虽然一直暗示自己要低调,但是还是忍不住。自己对于游戏里最强位置的追求一直没有消失。不是虚荣,而是自我证明。刘仁也是鄙视自己,你小子也就玩游戏牛逼了,如果玩游戏还比不过别人,那就混吃等死算了。还有幕星霜,这个女人总是不相信男人,许城那家伙专门给男人抹黑,老子不证明给这女人看看,以后在她面前永远也不是爷们了。

  刘仁分析完人类前十,又开始分析排名前一百的其他人,虽然这些人都隐藏着自己的ID,但是刘仁却并不介意。自己根本不需要知道他们的名字,很久前的古人就能够闻声识人,而自己能够通过看操作识人!有些人刚一编队,刘仁的脑袋里就立刻清楚这个人关于游戏的一切资料,这就是刘仁为什么总能夺得游戏最强人位置的原因!

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二十九,差距与隔阂(一)
更新时间:2009…12…11 22:21:35 字数:3136


  五天的时间,对于每天都做同样工作的人来说,没什么感觉就过了。战略地图中,星月工作室已经达到了50基础成员,50座2级以上城镇的规模,这个规模标志着星月工作室可以申请建立一级国家了。
  在英雄无双的设定中,玩家可以组建公会,当公会的玩家数目达到50并且人人都拥有2级或者以上城镇时,通过系统发布的建国任务就可以建立一个一级国家。一级国家给与本势力范围内所有成员的攻击防御提升1%,资源产量提升2%,募兵速度提升0。5%。一级国家可以任命一名玩家作为领主,领主在各方面都有额外加成,根据阵营不同,还会获得一个额外的增益技能。一级国家还会将公会容纳玩家上限提升100%。

  国家最高为10级,10级的国家版图会巨大到占据一个区总版图的1%到2%。这个时候国家的版图就达到了上限。所以玩家如果还想再扩充版图,就需要建立分会,将分会申请成为附属国。

  卜笨不知不觉就已经达到了军力的饱和状态,开始计划将3级的堡垒升级到4级。

  星期六的上午八点半,将星任务准时开启了。幕星霜也是非常紧
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